光纤开关 /
文|游戏不雅察
7月4日,米哈游旗下备受期待的又一款二游大作《绝区零》上线。
上线后,游戏快速登上了免费榜的榜首,畅销榜则位列第三,仅次于DNF手游与王者荣耀。
而伴跟着这款家具的上线,毫无或然的,二次元的游戏玩家们又撕了起来,这样的情况见怪不怪,之前基本上凡是是一个优点名气的二次元家具上线时,皆会演出一次雷同的剧情。
只不外此次因为是米哈游的家具,是以更为吵杂辛苦。
二次元这个赛说念,不愧为中国游戏产业当下的「明星」赛说念,米哈游也不愧为「沪上暴雪」之称。
01
说句实在话,玩了这样多年游戏,阅历的其实也算挺多的,游戏玩家之间的互撕这样多年也不时在演出。
比如说当年端游手艺,玩传闻的看不惯玩征程的,玩征程的合计玩天龙八部的皆不成,而玩魔兽的大吼一声,「在座的诸位皆是乐色」。
这个手艺,主机党又跳出来了,什么玩意儿,PC网游能叫游戏吗,皆是割韭菜的。
而更闻名的看轻链是这样的DOTA>DOTA2>英雄定约>王者荣耀。
不得不承认,游戏玩家之间的互撕是有迹可循的,是继续弥远的,但即便如斯,当这一切发生在二次元这个规模的手艺,依旧让我看不懂。
因为夙昔游戏玩家互撕时,老是会找一个事理,比如DOTA玩家抨击英雄定约玩家时,「玩法抄袭」不错说,「莫得步兵,太简便」也不错说。
又比如,主机党说PC网游皆是割韭菜,主机大作才代表游戏性,那亦然站得住脚的,大部分的网游简直是这样,况且所谓的3A代表游戏制作的最高水准不管是不是吧,口耳相承下也基本算是被默许了。
然则,二次元游戏的互撕,我于今皆看不懂,他们之间的互撕,基本上和「游戏性」这个词莫得一毛钱的辩论。
更直白点说,「饭圈」。
因为我从来莫得见过的一个表象是,当今的二次元玩家不知说念什么手艺,成了官方的「洗地机」,这种无论官方作念什么皆喊好的活动,我只可用「饭圈」这个词去评释了。
以此次《绝区零》上线来说,上线后我念念了一万种《绝区零》上热搜的情况,但万万没念念到盘问游戏「枯燥」与否尽然是被玩家盘问最多的。
围绕这个点,正方、反方是统统不讲少许逻辑的开动了各式「申辩」,关于游戏举座的利与弊却很少讲到。
而又因为这是米哈游的家具,临了又追思到了米黑与米白的常常经典对线之中,统统脱离了游戏自己。
这也无愧于为什么米哈游被称为「沪上暴雪」了,因为暴雪的暴黑与暴白之间的互撕简直是在米哈游身上统统被复制了。
02
为什么二次元游戏玩家圈大略酿成这样的怪圈?
这照旧和二次元游戏的举座调性有关,二游这个商场其实算是相比顽固的一个商场,圈子的浓度相比高,玩家群体之间的特色基本上是相似的,真实的路东说念主型玩家未几。
这也就决定了二游圈的玩家或者说二次元的群体好多手艺回寄但愿于在某些场所寻求认可感,玩并吞个游戏,可爱并吞个厂商就被认为是一种认可感。
而总共这个词二次元的游戏又体现出的一个特征是,除了剧情和立绘大众其实大同小异,永诀并不算很大,这个手艺认可感就更成为了一种被放大的现实。
于是咱们就频繁看到的事某个游戏的粉丝开喷另外一个游戏的,而另外一个游戏的粉丝又开动回怼,经此不疲。
在二次元游戏开动成为一个相比大的垂类之前,这样的情况还是在发生了,仅仅阿谁手艺承载的物体可能是动漫、手办这样的载体,而当今游戏成为了这一载体。
在这个流程当中,一开动,游戏厂商一方面简直获得了平正,毕竟提纯过的粉丝关于事迹是一个托底的保证,还能给游戏的宣发等带来口碑上的传播。
但当今,越来越凸起的是,这些粉丝的袭击力过强,让厂商也尽头头疼,不敢得罪这些粉丝,但这些粉丝在酬酢平台简直太龙套厂商的口碑与名声。这亦然为什么米哈游当今急于切割二次元的原因。
一个经典的表象是,一朝某个玩家简直是出于某些游戏性对游戏提议品评,马上会被这些粉丝「冲了」。
不错说,二游的饭圈文化,唯惟一天还在,那么二游就依旧是一个垂直的赛说念,没方针面向大众玩家。